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Orbit Sum:機率、賠率與錢包規則

Orbit Sum 使用兩個獨立指針,各自均勻抽取 0 到 6 的數值,並將結果取模 7。玩家需選擇從零開始、長度為 1、2 或 3 個位置的弧段,以贏得分別為 6.72 倍、3.36 倍或 2.24 倍的總賠率。

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遊戲機制運作方式

每輪遊戲開始時,系統會從初始餘額中扣除玩家選擇的下注金額。兩個指針會生成 0 到 6 之間的數值,相加後取模 7,產生 0 到 6 的結果。玩家必須預先選擇從零開始、長度為 1、2 或 3 個位置的弧段。若最終結果落在玩家選擇的弧段內,則根據弧長獲得 6.72 倍(弧長 1)、3.36 倍(弧長 2)或 2.24 倍(弧長 3)的總賠率。若結果不在弧段內,則輸掉下注金額。遊戲會在揭曉結束時自動結算,無手動停止選項。

機率與預期回報

所有弧段選擇的玩家預期回報率(RTP)均為 96%。選擇弧長 1 時,獲勝機率為七分之一,產生六點七二倍的總回報。弧長 2 提供七分之二獲勝機會,賠率為 3.36 倍;弧長 3 則提供七分之三的獲勝機會,賠率為 2.24 倍。模擬數據證實了這些預期,在一百萬輪的模擬中,各模式的模擬 RTP 均接近 96%。這些數值代表長期平均值,並不保證短期遊戲結果。

錢包管理與結算

演示遊戲的初始虛擬餘額為一千枚硬幣。投注額可設為十、二十五、五十或一百枚硬幣,預設值為二十五。投注額在開始時一次性扣除,並在動畫過程中保持不變。派彩額以百分之一硬幣為單位計算,整數部分記入餘額,餘數則保留為獨立的小額餘值。僅當處於閒置狀態且餘額低於十枚硬幣時,您才能手動將餘額重新填補至一千枚。重新載入頁面會立即終止尚未完成的回合,且不退還已扣除的投注額或恢復結算。

常見問題

Orbit Sum 使用標準的輪盤嗎?

不。它使用兩個獨立的指針,生成零至六的數值,並將結果對七取模,而非使用實體輪盤或標準的彩球布局。

如果在回合中重新載入頁面,我能收回投注額嗎?

不能。重新載入頁面會立即終止尚未完成的回合,不會退還已扣除的投注額,也不會恢復結算。