Uavhengig guide · original demo · 18+

Orbit Sum-personvern: Observerte data og lagring

Denne guiden beskriver observert datalagring, tredjepartsressurser og navigasjonsatferd for Orbit Sum-demon. Den skiller mellom dokumenterte lokale mekanismer og uprøvde påstander fra eksterne kilder.

Spill · ekstern lenke

Lommeklagring og persistens

Demon lagrer hele den virtuelle lommeboken og desimaler i lokal lagring. En flagg for pågående runde lagres også for å spore tilstand. Kontroller tilbakestilles ved lasting, og den ufullførte runden forkastes uten refusjon. Saldoen lagres før animasjonen starter.

Tredjepartsressurser og navigasjon

Google Fonts lastes inn for stilsetting, og Statinside-analyse sporer treff via separate forespørsler. Eksterne innloggings-, registrerings- og spillknapper navigerer til uprøvde destinasjoner. Disse knappene etablerer ikke tilknytning til demon. Demon krever ingen konto eller betalingsflyt.

Målgruppe og dataantakelser

Målgruppen er 18+, men det finnes ingen aldersgrense som er tvungen. Å tømme hurtigminnet er forskjellig fra å fjerne lokal lagring. Ingen generell anonymitet hevdes. Observerte felt er begrenset til lommebokdata og flagg. Eksterne tjenester beholder data uavhengig.

Ofte stilte spørsmål

Samler Orbit Sum-demon persondata?

Den lagrer balansen på den virtuelle lommeboken og brøkdel av carry i lokal lagring. Ingen konto er nødvendig, men tredjepartsanalyser og skrifttyper kan samle bruksdata.

Hva skjer med dataene mine ved oppdatering?

Flagget for den pågående runden tilbakestilles, og den ufullførte runden forkastes uten refusjon. Den lagrede lommebokbalansen beholdes i lokal lagring til den tømmes.